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Colordina 扣羅緹娜

兒童玩具設計

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Colordina 扣羅緹娜

產品介紹

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有任務的手眼協調遊戲

可轉動迷宮板塊增加耐玩度

產品製程

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製作規劃

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CNC銑床

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雷射切割

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製作外框

設計發展

產品發想

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選定(三)進行發展

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​終點可以隨機變動的迷宮遊戲

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最後評估整體性後改良

展布規劃

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扣羅提娜 Colordina  由顏色(color)與協調(coordination)兩字組合而成,    
象徵是透過手眼協調與顏色數字為任物條件的遊戲。

設計分析

使用者分析

幼兒年齡層行為與建議玩具

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決定年齡層

幼童在1~2歲就會簡單的行為動作,隨著年齡的成長可以做更細緻的事情,而5~6歲開始可以聽從規則做事,這時使用簡單的遊戲規則,讓孩童學習遵守規則的能力

設計理念

玩具不只是在幼童才會接觸到的東西,而是隨著成長晉升成了娛樂益智桌遊。本次設計目標為多年齡層皆可同樂的玩具遊戲,希望以直覺
的行為、簡單的規則
讓第一次操作的玩家就能馬上上手。

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