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Colordina 扣羅緹娜
兒童玩具設計
產品介紹
有任務的手眼協調遊戲
可轉動迷宮板塊增加耐玩度
產品製程
製作規劃
CNC銑床
雷射切割
製作外框
設計發展
產品發想
選定(三)進行發展
終點可以隨機變動的迷宮遊戲
最後評估整體性後改良
展布規劃
扣羅提娜 Colordina 由顏色(color)與協調(coordination)兩字組合而成,
象徵是透過手眼協調與顏色數字為任物條件的遊戲。
設計分析
使用者分析
幼兒年齡層行為與建議玩具
決定年齡層
幼童在1~2歲就會簡單的行為動作,隨著年齡的成長可以做更細緻的事情,而5~6歲開始可以聽從規則做事,這時使用簡單的遊戲規則,讓孩童學習遵守規則的能力。
設計理念
玩具不只是在幼童才會接觸到的東西,而是隨著成長晉升成了娛樂益智桌遊。本次設計目標為多年齡層皆可同樂的玩具遊戲,希望以直覺
的行為、簡單的規則讓第一次操作的玩家就能馬上上手。
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